≈TIDAL水体实验场
巨型漩涡 ↗实时模拟
开放海域

翡翠海湾

移动状态岸边漫步
航行速度0.0 m/s
潜航深度0.0 m
正在唤醒海洋…

探索水的五种形态

人物:WASD 前后左右移动,Shift 跑步,空格跳跃,V 切换第一 / 第三人称。载具:W / S 前进后退,A / D 转向。按住 Shift 加速;拖动场景环视,滚轮调节距离。

步行可走入海水,深水自动切换游泳动作。切换赛艇直接就座;返回步行会放在最近的安全岸边。赛艇在海湾自由航行;潜水艇使用 Q 下潜、E 上浮。点击水面制造涟漪。

拖拽实验:直接抓住小球或方块拖动,滚轮提起或压入水中,松手后由浮力接管。空格或“提起并落水”可以观察入水飞溅。

赛艇驾驶员双手随舵轮转动:W 加速,S 刹车并倒车,Shift 全油门。按 V 或点击视角按钮切换第一 / 第三人称。拖动环视,滚轮退出第一人称并调节距离;第三人称镜头会平滑追随。

左侧五个阶段逐步启用波浪、交互、浮力和光学效果。泳池用于近距离观察涟漪和水底焦散。

这是实时图形与近似物理演示:采用 FFT 频谱海浪、局部波动方程和波面采样浮力,不是完整流体求解或商业游戏引擎。

船只倾覆

硬核模式下,船体持续倾覆超过三秒。可重新航行,或改用稳定驾驶。